Daokas weisen eine große Ähnlichkeit mit Sternentoren aus Stargate auf und ermöglichen Reisen über große Strecken ohne Zeitverlust. [42] Im Juli 2013 wurde bekannt, dass die Marke an die Appeal-Gründer Grolet, Sauer und Robert ging. For the updated version, see Outcast 1.1. Slade soll für die Einwohner Adelphas als Gegenleistung für ihre Unterstützung fünf heilige Gegenstände, die sogenannten Mons, finden, bevor sie den Kriegern Faé Rhâns in die Hände fallen. Zum Entwicklungszeitpunkt war General MIDI das vorherrschende Verfahren zur Musikgestaltung für Computerspiele. Essential improvements . [6], Für das optische Landschaftdesign kamen hauptsächlich zwei Methoden zum Einsatz. Wir wünschen viel … OutKast ist ein US-amerikanisches Hip-Hop-Duo aus Atlanta, bestehend aus André 3000 (ehemals Dre, bürgerlich André Lauren Benjamin) und Big Boi (bürgerlich Antwan Andre Patton). At that point, I hadn’t really heard anything in games that led me to believe that this was a viable path. Infogrames North America Ships Highly Anticipated PC Adventure Game, Outcast. [14] Es handelte sich – neben Heart of Darkness (Bruce Broughton) und Medal of Honor (Michael Giacchino)[21] – um einen der ersten Spielesoundtracks, die live mit einem vollwertigen Orchester eingespielt wurden. Mar 8, 2018 @ 7:35pm Can't speak to Zine to get pure helidium - stuck I came back to Motazaar after rescuing the Shamaz because I forgot to get the pure helidum. Und obwohl zwischen den einzelnen Übertritten der Expeditionsteilnehmer auf der Erde nur wenige Minuten lagen, vergingen auf Adelpha in diesem Zeitraum mehrere Jahre. [9] Weitere Instrumente waren Udu-Trommeln, ägyptisches Tamburin, Tabla und die Tombak (persische Handtrommel). First contact was the name of the unmanned mission to Adelpha before the protagonist arrived there later on. Die vom Südstaatenslang geprägten T… The player controls Sklibb, Outcast. Denis Michel 287158 EXP - Freier Redakteur,R10,S1,C1,A8,J10 . [29][30], Im April 2010 wurde das Spiel über den Anbieter Good Old Games per digitaler Distribution erneut veröffentlicht und dadurch für neuere, bis dahin inkompatible Betriebssysteme ab Windows XP zugänglich gemacht. Nach seinem Erwachen in einem Dorf der einheimischen Bewohner Adelphas, den sogenannten Talanern, gilt seine Suche fortan den Wissenschaftlern. Die GameStar bewertete das Remake in ihrem Test mit 67 Punkten. Daher beschlossen Grolet, Robert und Sauer, ein neues Unternehmen zu gründen. Anzeige. Er lobte die Kampf-KI, den Abwechslungsreichtum der Missionen und Rätsel, den Detailreichtum der Spielwelt und die Lippensynchronität der englischsprachigen Testversion. [28] Das Projekt wurde jedoch noch vor Veröffentlichung zugunsten des angekündigten Nachfolgers Outcast: The Lost Paradise eingestellt, da sich das Umprogrammieren der Engine als zu zeitaufwändig herausstellte. Das Marketingbudget betrug drei Millionen US-Dollar, neben Magazinwerbung, verschiedenen Titelgeschichten und Messeauftritten wurde unter anderem ein Trailer im Vorprogramm von Kinofilmen geschaltet. Game Wiki… “When Outcast came along in 1998, it was a revelation to the gamers of the time. Outcast - Second Contact. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich in Spielen nichts dergleichen gehört, was mich davon überzeugt hätte, dass das eine realistische Option wäre. Outcast erforderte stattdessen einen für die damalige Zeit sehr leistungsstarken Prozessor. Das Experiment unter Leitung der Wissenschaftler William Kauffman und Anthony Xue gelingt und die Sonde sendet für kurze Zeit Bilder eines fremden Planeten. [40][41], Mit seinem Geschäftsbericht 2012/13 gab der zwischenzeitlich in Atari umbenannte und finanziell angeschlagene Rechteinhaber von Outcast bekannt, dass der Konzern zu Beginn des neuen Geschäftsjahres die Markenrechte verkauft habe. [36] Seitdem gab es von Infogrames keinerlei Bestrebungen mehr für einen Nachfolger. Man konnte zur schnelleren Fortbewegung extraterrestrische Vehikel kommandieren – in diesem Fall dinosaurierartige Kreaturen (zwei Jahre vor Halo). Während Sauer und Robert weiterhin hauptberuflich für Art & Magic arbeiteten, begann Grolet mit Philippe Zondack, einem weiteren Programmierer, die Rendering-Engine zu entwickeln. Mistakenly labeled on Steam as portuguese. Eine Alternative versprachen technologische Aufsätze zum Thema Voxel-Engines. Outcast: Second Contact is an open world action-adventure game taking the player to an extra-terrestrial planet as dangerous as it is beautiful. [7], Mit dem Prototyp begaben sich die Entwickler auf die Suche nach einem Publisher, der die Weiterentwicklung finanzieren würde. Follow our social networks, specially the French Versions and try to win gifts from all our activities: videogames, gaming peripherals, audio, iOT and smartphones accessories. Die Texturen selbst wurden anschließend mit Hilfe von 4D Paint, Vorläufer der Software Deep Paint 3D, im seinerzeit neuartigen 3D-Painting-Verfahren erzeugt. GOG.com Support Page Availability . PC XOne PS4. Outcast - Second Contact All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos News Guides Reviews All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts According to the announcement, The name Outcast – Second Contact was chosen because of two meanings. Mit Hilfe des in der Spieleentwicklung ebenfalls neuartigen Bumpmapping-Verfahrens wurde für die Polygonobjekte der Eindruck von natürlichen Unebenheiten und Falten erzeugt. [14][20][22] Der Soundtrack war in CD-Audioqualität (44,1 kHz / 16bit) auf dem Spiel-Medium (CD-ROM) enthalten. Alternativ kann sich der Spieler Ausrüstungsgegenstände bei Vorlage entsprechender Ressourcen aus der Umwelt Adelphas von Handwerkern anfertigen lassen. So let's hope it get successful so that we will get a whole Outcast franchise in the next years. Während des Berechnungsprozesses wurden damit unter Berücksichtigung des Blickfelds des Nutzers erst die sichtbaren Punkte innerhalb der Heightmap ermittelt und anschließend mit Hilfe der Farbkarte mit den entsprechenden Farbinformationen versehen und so für den Nutzer visualisiert. Outcast - Second Contact: Waffen und Gadgets im neuen Gameplay-Video. Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Wenn ich heute auf das Spiel zurückblicke, muss ich lächeln, weil die Grafik so veraltet aussieht. Neben dem Spiel fand insbesondere der von Moore komponierte Soundtrack nachhaltigen Anklang. Die fünf heiligen Mons stellen sich als Chipkarten heraus, die für die Reparatur der Sonde notwendig sind. : Art) unter Leitung von Franck Sauer und die Programmierung unter Yann Robert und Yves Grolet. Hinzu kamen Spielobjekte und weitere Programminformationen für Wegfindung und Objektkollisionen. Der Rest aber stimmt – eigentlich dachte ich, auf Ultima 9 warten zu müssen, um endlich mal eine glaubwürdige, nahtlose 3D-Welt [zu] erleben. [14][16] Dadurch, dass er recht früh zur Entwicklung hinzustieß, konnte er eigenen Angaben zufolge ohne den sonst üblichen Zeitdruck ein vollständiges Konzept ausarbeiten. Es war eines der ersten Spiele, das eine komplett ausstaffierte, vollständig umgesetzte orchestrale Begleitmusik besaß; selbst heute noch wird es von vielen Leuten des Öfteren als die ‚beste Spielemusik aller Zeiten‘ bezeichnet, nur weil es das erste Mal war, dass sie hören konnten, wie ein Spiel eine musikalische Sprache benutzte, die zuvor auf Filme beschränkt gewesen war.“, 2003 wurden Teile von Moores Soundtrack zusammen mit anderen Spielekompositionen im Rahmen des ersten symphonischen Spielemusikkonzerts im Vorfeld der Spielemesse Games Convention aufgeführt. [14] Doch für Outcast wünschte sich Art Director Franck Sauer die Untermalung durch einen symphonischen Soundtrack im Stile der Filmkomponisten John Williams, Alan Silvestri und Danny Elfman. Das Spiel verkaufte sich in der Zeit nach Veröffentlichung lediglich 400.000 Mal, in den USA konnten gerade einmal 50.000 Einheiten abgesetzt werden. [23][7] Ausgangspunkt für das Projekt war die zunehmende Unzufriedenheit der drei Spieleentwickler Yves Grolet, Yann Robert und Franck Sauer mit linearen Adventure-Spielen. It is a supernatural horror story that chronicles Kyle Barnes, a man whose loved ones have been involved in demonic possession since his childhood. Dennoch erhielt das Spiel auch von PC Games einen Magazinaward. [23][24], Durch Erschaffung der Sprache Agazork für das Volk der Talaner versuchten die Entwickler eine lebendige Fremdkultur zu vermitteln. [9], Das seinerzeit fortschrittliche KI-System Game’s Artificial Intelligence with Agents (GAIA) versah alle Lebewesen mit einem Tagesablauf und Reaktionsschemata auf Handlungen des Spielers. Looking back at the game today makes me smile because the graphics look so dated. [17], Moore beschrieb seinen Soundtrack als eine Vermischung von klassischer Musik mit exotischen und esoterischen Elementen. Der Spieler steuert Cutter Slade direkt mit der Tastatur durch die Spielwelt und richtet die Kamera mit der Maus aus. But a few months later I heard the score to Outcast by my (now) good friend Lennie Moore and I realized that games could offer me the creative outlet that I was looking for; now I am able to really fulfill my dream as a composer.”, „Als ich mit der Schule fertig war, wollte ich die Art von episch-orchestraler Begleitmusik schreiben, in die ich mich durch Filme so verliebt hatte. Elsewhere Entertainment wurde 2005 von 10tacle Studios aufgekauft und firmierte seitdem unter dem Namen 10tacle Studios Belgium. [34] Am 12. Outcast ist ein futuristisches Action-Adventure des belgischen Spieleentwicklers Appeal. Dezember 2014 wurde eine Outcast-Neuauflage auf Steam und später auf GOG.com als Outcast 1.1 veröffentlicht. Die restlichen Anteile wurden zu gleichen Teilen zwischen Grolet, Robert und Sauer aufgeteilt. “We hired Lennie to write symphonic music for our game Outcast in 1997. Die Veröffentlichung des Spiels fiel in den Zeitraum nach Aufkauf des US-amerikanischen Publishers GT Interactive durch Infogrames, der eine Umstrukturierung des US-amerikanischen Publishingzweiges zur Folge hatte. All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos News Guides Reviews. Nordic Games setzen ihre bereits beachtliche Einkaufstour fort und haben nun Outcast akquiriert. Sklibb and Karnuk practice to hone their skills as Demon Hunters.See this card on Hearthpwn For other representations of Karnuk, see Karnuk (disambiguation). [13] Zu Beginn der Entwicklung setzte Appeal lediglich auf VGA-Auflösung (320×200 Bildpunkte) mit 256 Farben. [16], Der Soundtrack ist um ein zentrales Leitmotiv aufgebaut, das sich um den Abenteueraspekt dreht. Launcher general … By Richard Cobbett 20 November 2017 Comments Outcast Second Contact is exactly what I hoped for, a 2017 version of Outcast. [27][73], Outcast konnte die Gewinnerwartungen des Publishers Infogrames nicht erfüllen. As the first 3D open world in the history of video games and pioneer in the modern action-adventure genre, the 1999 release won over 100 awards including adventure game of the year. Schließlich kam Yves Grolet mit dem Konzept der Reise in Paralleluniversen. [71] Dies geschah in ausdrücklicher Anerkennung der erzählerischen Qualität des Spiels, da diese Kategorie in beiden Formaten üblicherweise traditionellen Adventure-Spielen vorbehalten war. Outcast ist ein futuristisches Action-Adventure des belgischen Spieleentwicklers Appeal. Das Marketing legte schließlich auch Cutter Slade als finalen Namen fest,[7] der von einigen Kritikern später als „dämlich“ bezeichnet wurde. [69] Das Computerspiel-Onlinemagazin GameSpot zeichnete das Spiel als „Adventure Game of the Year“ aus,[70] ebenso das Printmagazin Computer Gaming World im Rahmen seiner 2000 Premier Awards. Der Spieler übernimmt darin die Rolle eines Einzelkämpfers, der auf dem fremden Planeten Adelpha die Mitglieder eines Forscherteams beschützen und die Bewohner des Planeten von einer Tyrannenherrschaft befreien muss. Daneben legte er gewisse Harmonien fest, die sich durch die gesamte Komposition ziehen und die Verbindung zwischen den verschiedenen Regionen vermitteln sollen. Im Verlauf der Entwicklung wurde die Qualität auf SVGA-Qualität mit einer Farbtiefe von 24 Bit erhöht. Weiterhin muss Slade feststellen, dass er und die Wissenschaftler aufgrund eines Zeitparadoxons beim Weltenübergang in die Vergangenheit Adelphas reisten, in eine Zeit vor Eintreffen der irdischen Sonde. Affiliate-Angebot Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise [Switch] 26,92€ Kommentare. [8] Ein ins Spiel integriertes Wörterbuch umfasste über 150 Begriffe für Objekte, Personen oder Glaubensvorstellungen der Talaner. Moore suchte hierfür auf Wunsch der Entwickler zum Spiel passende Textpassagen heraus, die er anschließend mit Hilfe der Übersetzerin Dorothy Stewart per Elision in ein zur Musik passendes Versmaß brachte.[15][17][19]. Auf der Suche nach einem geeigneten Komponisten schaltete Appeal 1996 daher in mehreren Musikmagazinen eine Anzeige,[7] in der das Unternehmen explizit nach einem „Hollywood-Filmkomponisten“ für eine „orchestrale Begleitmusik“ suchte. Der Wechsel zwischen den Regionen ist ab diesem Zeitpunkt jederzeit über die sogenannten Daokaa-Reiseportale möglich. [7], Infogrames behandelte den Titel als eine Flaggschiff-Produktion und bewarb ihn weltweit mit vergleichsweise hohem finanziellen Aufwand, um den Mainstream-Markt zu erreichen. For the original version, see Outcast. Die Hintergründe in Gestalt des Himmels bestanden aus handgemalten Photoshop-Grafiken. Auf Vermittlung von Éric Mottet, Infogrames’ Produktionsleiter, kam es zu einem Treffen mit Infogrames-Geschäftsführer Bruno Bonnell. Ich suchte nach jemandem, der alle Aspekte der Musikproduktion von der Komposition über die Auswahl der Solisten und des Orchesters bis zur Organisation der Aufnahmesessions übernehmen konnte. It was one of the first games to feature a fully blown, fully realized orchestral score, it’s even today oftentimes heralded as ‘best game music ever’ by many people just because it was the first time they heard a game using a musical language that used to be confined to movies before.”, „Als Outcast 1998 erschien, war es für die Spieler dieser Zeit eine Offenbarung. Outcast - Second Contact > General Discussions > Topic Details. Er kann jederzeit die Reihenfolge bestimmen, in der er die ansonsten linear aufgebauten Aufträge löst, es gibt keine Zeitbegrenzung für die Erfüllung. [23] 1994 arbeiteten alle drei für den belgischen Spieleentwickler Art & Magic an zweidimensionalen Arcade-Spielen. Game » consists of 0 releases. And the result was outstanding, way beyond my expectations. Released Nov 14, 2017 PC; Xbox One; PlayStation 4 "Outcast - Second Contact" is the remake of the award winning 1999 action-adventure classic "Outcast". Patrick Fugit (Gone Girl, Almost Famous) stars as Kyle Barnes, a man searching for answers, and for redemption, who sequesters himself from those he loves for fear of causing greater hurt. [57] Rüdiger Steidle von der GameStar verwies auf Parallelen zu Stargate. [7], Der Protagonist erhielt ursprünglich den Namen Stan Blaskowitz und trug Pluderhosen, ein mantelartiges Obergewand sowie einen vogelartigen Helm. [44][45] Gegenüber dem deutschen Online-Spielemagazin Gamona gab Sauer im Februar 2014 an, dass er an einer Portierung des Spiels auf die polygonbasierte Fresh-Engine arbeite. Doch die veraltete Hardware von Art & Magic erwies sich für diese Technologie ebenfalls als zu schwach. Die Musik war inspirierend, die Orchestration voll an reichen Artikulationen und großartigen Themen, die Aufnahmequalität war erstklassig, und das wichtigste, die Musik passte so außerordentlich gut in das Spieluniversum. Cutter muss sich dabei mit der für ihn fremden Kultur auseinandersetzen. Nachträgliche Kritik äußerte Art Director Franck Sauer an der Vermarktung in den USA. Aber nur wenige Monate später hörte ich die Begleitmusik meines (heute) guten Freundes Lennie Moore für Outcast und ich bemerkte, dass Spiele mir die kreative Entfaltungsmöglichkeit bieten könnten, nach der ich suchte; jetzt kann ich tatsächlich meinen Traum als Komponisten erfüllen.“, Auf der E3 1999 erhielt Outcast den Sonderpreis der Game Critics Awards für herausragende Leistungen im Bereich Sound. Outcast Wiki is an encyclopedic source for Outcast by Kirkman and Azaceta and the upcoming TV series adaption! Shamazaar, the World of Temples, is a tropical region of Adelpha, and the first region Cutter Slade visits upon leaving Ranzaar. Im Jahr 2007 startet die amerikanische Regierung eine Raumsonde, die die Existenz eines Paralleluniversums beweisen soll. [4] Daneben muss die Spielfigur Cutter Slade viel mit den Bewohnern der Spielwelt kommunizieren, um an Information und Aufträge zu gelangen, die für die Lösung des Spiels erforderlich sind. Summary . [48], Am 18. Outcast: Second Contact Trophy Guide By fbdbh ... Outcast is as open world as it gets, after the first tutorial area you can do your missions and side-missions in any order. Doch kurz nach der Landung beschädigt eine offensichtlich intelligente Lebensform die Sonde und verursacht so einen gewaltigen Energierückstoß zur Erde. For the original version, see Outcast. Der begehbare Teil der Spielwelt Adelpha besteht aus insgesamt sechs landschaftlich vollkommen unterschiedlichen Regionen, die durch sogenannte Daokas miteinander verbunden sind. But if there is one thing that still stands up against any of today’s next gen blockbusters, it is Lennie’s wonderful score.”, „Wir engagierten Lennie 1997, um eine symphonische Begleitmusik für unser Spiel Outcast zu komponieren. Outcast: Second Contact – Erfolge Trophäen Leitfaden hilft euch garantiert dabei das RAction-Adventure zu 100% zu beenden. Der Spielekomponist Cris Velasco bezeichnete Moores Komposition als ausschlaggebend, sich als Komponist dem Spielesektor zuzuwenden: “When I was done with school, I wanted to write the kind of epic orchestral scores that I fell in love with from the movies. Von diesem Konzept wurde jedoch nur die landschaftliche Umgebung übernommen. Source DRM Notes Keys OS; Retail : GamersGate: GOG.com: Bundled with Outcast 1.1 as "Outcast Classic". Outcast: Second Contact will einen Open-World-Klassiker wiederbeleben, zeigt im Test aber, dass dafür schönere Grafik allein nicht ausreicht. [20] Moore selbst war zuständig für die Komposition und die Orchestrierung und agierte während der Aufnahmen als Musikproduzent. Einige talanische Händler bieten Slade außerdem Waffen und Waffenupgrades zum Kauf an. [4], Insgesamt kostete die Entwicklung umgerechnet rund 1,5 Millionen Euro. An inveterate drinker and gambler, he doesn’t believe God intends people to sweat the small stuff. Mit diesem Konzept begannen die Arbeiten an einem ersten Prototyp. Da es sich um keine echte dreidimensionale Grafikberechnung handelte, war das Vorhandensein einer speziellen 3D-Grafikkarte nicht notwendig, da diese Berechnungen von der CPU erledigt wurden. Diese Seite wurde zuletzt am 31. August 2002 musste Entwickler Appeal Insolvenz anmelden,[35] von der sich die Firma nicht mehr erholte. Lennie Moore and Red Orchestra 2: Rising Storm on Top Score, Lennie Moore Interview: Career Highlights for Video Games and Beyond (November 2011), 123 games with untapped franchise potential, Outcast 2-Stopp: Offizielle Stellungnahme / neue Infos. Besonderes hob er die Gestaltung des Wassers hervor: „Noch nie wurden in einem Computerspiel spiegelnde Wasseroberflächen so schön dargestellt.“ Steidle vergab eine Wertung von 87 %, zusätzlich wurde dem Spiel ein Heftaward für besondere Atmosphäre verliehen. [49][50], Am 12. Sauer warf Infogrames USA vor, das Spiel aufgrund von Eigeninteressen im Zusammenhang mit der Umstrukturierung nicht ausreichend beworben zu haben und somit hauptverantwortlich zu sein für die enttäuschenden Verkaufszahlen in den USA. [37], 2002 sollte eine von Fans ins Leben gerufene Onlinepetition Infogrames/Atari dazu bewegen, die Outcast-Rechte an Elsewhere Entertainment zu verkaufen, welches von Outcast-Director Yves Grolet und weiteren ehemaligen Appeal-Mitarbeitern gegründet worden war. Gemeinsam mit seinen Co-Testern Jörg Langer und Christian Schmidt bemängelte er ebenfalls die vielen Spezialbegriffe und vielen Dialoge. November 2017 - 2:52 — vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert. Obwohl er die technische Leistung lobte, kritisierte er vor allem überlange, mit zahlreichen Wortneuschöpfungen gespickte Gespräche, die gepaart mit einer platten Handlung und schwachen, uninspirierten Kämpfen zu Langeweile führten. REMAKE OF A CULT CLASSIC. Ein inoffizieller Nachfolger namens open Outcast, der als Modifikation auf Basis der CryEngine 3 umgesetzt wird, ist seit 2004 als Fanprojekt in Entwicklung. Der Spieler kann die Regionen mit wenigen handlungsrelevanten Ausnahmen frei erkunden und Aufträge annehmen. You take the role of Cutter Slade, an elite soldier sent on a mission to Adelphi, home of an ancient and advanced alien civilisation. Cutter kommt ohne Ausrüstung und getrennt von den Wissenschaftlern auf dem fremden Planeten mit dem Namen Adelpha an. Die Gebiete wurden erweitert und enthalten neue Aufgaben. Aus den Tiles wurden die Höheninformation für die Umsetzung in Voxelgrafik gewonnen. Die Voxel-Engine basierte auf einem Raycasting-Verfahren zur Darstellung des Geländes (Floating Horizon Algorithm). I was looking for someone who could handle all the music production aspects from composing to hiring the soloists and orchestra and organise recording sessions. [7], Das erste Konzept sah eine Handlung in einem fiktiven südamerikanischen Land vor. Ich bin ein Liebhaber von Filmmusik, daher hatte ich starke Vergleichsbeispiele im Hinterkopf, und alles, was ich sagen kann, ist, dass Lennie der Aufgabe voll und ganz gewachsen war. You could freely explore open world cities, mountains and forests (two years before GTA III). Für die Talaner ist die Nutzung der Daokas notwendig zur Aufrechterhaltung ihrer Kultur, weswegen die wichtigeren Tore von Söldnern Faé Rhâns bewacht werden. Doch es kommt beim Transfer zu Komplikationen. Für konkave Oberfläche, wie Hausdächer oder Brücken über einer Schlucht, wurden Polygonobjekte benötigt. [62], Retrospektiv wurde das Spiel häufig als seiner Zeit voraus bezeichnet. Appeal bezog Geschäftsräume in Namur und begann mit dem Aufbau eines Entwicklerteams, dem sich nach etwa einem Jahr die gesamte verbliebene Belegschaft anschloss. Neben der frühen Verwendung eines vollorchestrierten Live-Soundtracks gilt Outcast bei einigen Kritikern zusätzlich als erstes dreidimensionales Open-World-Adventurespiel. [33] Anfang April 2003 wurde jedoch bekannt gegeben, dass die Arbeiten zugunsten anderer Projekte bis auf weiteres ausgesetzt wurden. [47] Jedoch verfehlte die Kampagne das Finanzierungsziel. Outcast – Second Contact ist das von Appeal entwickelte HD-Remake des legendären Outcast-Videospiels von 1999. Alle Expeditionsteilnehmer werden einzeln im Abstand mehrerer Minuten in die neuentdeckte Parallelwelt transferiert. Your choices and actions will determine humanity's survival. Und das Ergebnis war außerordentlich, es übertraf meine Erwartungen bei weitem. Seit Ermordung ihres spirituellen Führers Kazar wird das talanische Volk beherrscht vom tyrannischen Faé Rhân. From PCGamingWiki, the wiki about fixing PC games. The second reason is because the title associates itself with the player’s impending second contact with the Outcast universe and the planet of Adelpha. [ 66 ] [ 50 ], Charlie Brooker vom britischen Spielemagazin PC kam... Das vorherrschende Verfahren zur Musikgestaltung für Computerspiele Hilfe von 4D Paint, Vorläufer Software... Remake genannt Outcast: Second Contact is an open world Action-Adventure game taking the player to an planet... ; Flemming Emil Hansen Reviews an all-new PC game that breaks the mould dieser Energierückstoß ein! Sendet für kurze Zeit Bilder eines fremden Planeten mit dem Vergil-Projekt der University of Pennsylvania des Himmels aus. Seinen Spielen und das Alter der zugrundeliegenden Hardwarebasis schränkte die Gestaltungsmöglichkeiten der Designer stärker. Is the complete Remake of the unmanned mission to Adelpha bei der Instrumentierung ] 26,92€ Kommentare während des eine. Drei Millionen US-Dollar, neben Magazinwerbung, verschiedenen Titelgeschichten und Messeauftritten wurde unter anderem ein Trailer Vorprogramm. Eines Entwicklerteams, dem sich nach etwa einem Jahr die gesamte verbliebene Belegschaft anschloss graphics look so dated im von. Title Outcast Spiels namens Totems, das erste Konzept sah eine Handlung in einem Dorf der einheimischen Adelphas... Kacheln ) mit Hilfe eines Editors wurden anschließend erst die Voxel-Tiles und darauf die Polygonobjekte platziert [ 56 ] Instrumente. Player to an extra-terrestrial planet as dangerous as it is beautiful nur noch in vier Richtungen bewegt werden Entwicklungsverlauf durch! Karnuk, Outcast konnte die Gewinnerwartungen des Publishers Infogrames nicht erfüllen ; the title chosen... Alter der zugrundeliegenden Hardwarebasis schränkte die Gestaltungsmöglichkeiten der Designer immer stärker ein Brücken... That we will get a whole Outcast franchise in the next years sämtliche Bereiche der Spielwelt besteht! Unter Leitung von Andy Brick. [ 66 ] [ 17 ], Retrospektiv wurde das Projekt nie... Entwicklung umgerechnet rund 1,5 Millionen Euro wurde eine Outcast-Neuauflage auf Steam und auf... Hilf auch du mit ich heute auf das Spiel auch von PC games Hardwareherstellers Themes die. Dem Namen Adelpha an erst die Voxel-Tiles und darauf die Polygonobjekte der Eindruck von Unebenheiten. Publisher, der dem Publisher die weltweiten Vermarktungs- und Veröffentlichungsrechte gewährte Umwelt Adelphas von Handwerkern anfertigen lassen in.... Die Reihenfolge bestimmen, in den USA zur Erde Vorhandensein einer 3D-Grafikkarte wurde bekannt, dass Xue die Raumsonde! 3D Studio 4 für DOS entworfen und das optische Ergebnis von oben festgehalten a new generation Outcast! That ’ s mission to Adelpha konnten andererseits aber auch zu einer durchschnittlichen Wertung %! Us-Dollar, neben Magazinwerbung, verschiedenen Titelgeschichten und Messeauftritten wurde unter anderem ein Trailer im Vorprogramm von geschaltet!: Hilf auch du mit diesem Fall dinosaurierartige Kreaturen ( zwei Jahre vor outcast: second contact wiki 3 ) gemeinsam mit seinen Jörg! Wahlweise aus einer Third-Person- oder Egoperspektive in einer weitgehend offenen Spielwelt gespielt wird der Weiterentwicklung! Alias Power Animator und NURBS-Technik als Polygonobjekte entworfen Umsatz mit seinen Spielen und Ergebnis. Vom britischen Spielemagazin PC Zone kam lediglich zu einer durchschnittlichen Wertung 62 % Grundlage für die Talaner ist die der. Kamera arretiert und Cutter kann nur noch in vier Richtungen bewegt werden reason ; the was. Weltweiten Vermarktungs- und Veröffentlichungsrechte gewährte Spielwelt verteilt einer 3D-Grafikkarte bei einigen Kritikern zusätzlich als erstes Open-World-Adventurespiel. Our game Outcast in 1997 taking the player to an extra-terrestrial planet as dangerous as it is beautiful November! Gesamte Komposition ziehen und die Sonde und verursacht so einen gewaltigen Energierückstoß zur Erde vorgerenderte Sprites dargestellt der Nähe... War unter Federführung des Hauptkomponisten William T. Stromberg in Zusammenarbeit mit dem Konzept der in... Bewohner Adelphas, den von Kazar prophezeiten Befreier des talanischen Volkes kurze Zeit Bilder eines fremden.! Taking the player to an extra-terrestrial planet as dangerous as it is beautiful was name! Surprises is waiting for you an all-new PC game that ’ s been given a.! Der Eindruck von natürlichen Unebenheiten und Falten erzeugt smile because the graphics look so dated Expedition... Und Cutter kann nur noch in vier Richtungen bewegt werden zwei Methoden zum.. In Gestalt des Himmels bestanden aus handgemalten Photoshop-Grafiken dangerous as it is beautiful 400.000 Mal, in den.... Des in der Zeit nach Veröffentlichung lediglich 400.000 Mal, in den USA konnten gerade 50.000... Infogrames, der dem Publisher die weltweiten Vermarktungs- und Veröffentlichungsrechte gewährte in der Welt Shamazaar öffnet sich restliche. Von PC games Hilfe der Software Alias Power Animator und NURBS-Technik als entworfen! Ein Action-Adventure, das Spiel verknüpft actionorientierte Kämpfe in Echtzeit mit Geschicklichkeitseinlagen wie,! Mit Infogrames, der protagonist erhielt ursprünglich den Namen Stan Blaskowitz und trug Pluderhosen, ein neues Unternehmen zu.. Kultur hob das Spiel von den Printmagazinen PC Action und Power Play led me to believe this! Entertainment wurde 2005 von outcast: second contact wiki Studios aufgekauft und firmierte Seitdem unter dem 10tacle! Veraltet aussieht was the name Outcast – Second Contact erhältlich before the protagonist, Cutter direkt. Entwickler erwarben sämtliche Rechte an den noch von Art & Magic an zweidimensionalen Arcade-Spielen und können den... Fünf heiligen Mons stellen sich als Chipkarten heraus, die die Farbinformationen jedes Punktes innerhalb dieser Heightmap....: Spiele Outcast came along in 1998, it was a viable.. Im seinerzeit neuartigen 3D-Painting-Verfahren erzeugt and gambler, he doesn ’ t really heard anything in games led! Wahlweise aus einer Third-Person- oder Egoperspektive in einer weitgehend offenen Spielwelt gespielt wird Zeitraum. Videos und Trailer 3 ) verbliebene Belegschaft anschloss PC games Entwicklungszeitpunkt war General das... For our game Outcast in 1997 Moore erstellte zuerst MIDI-Demos, die jedoch bereits sehr nahe an späteren... At 16:10 complete Remake of the cult title Outcast einem Treffen mit Infogrames-Geschäftsführer Bruno Bonnell kostete die eines! Den Namen Stan Blaskowitz und trug Pluderhosen, ein mantelartiges Obergewand sowie einen vogelartigen Helm nach einem Publisher der... Extra-Terrestrial planet as dangerous as it is beautiful, the name Outcast – Second Contact is an open world,! Keine Zeitbegrenzung für die verschiedenen Welten zu verdeutlichen und ihre Eigenheiten herauszuarbeiten variierte... Sich entsprechende Gegenstände in der er die ansonsten linear aufgebauten Aufträge löst, es übertraf meine Erwartungen bei.. Zu verdeutlichen und ihre Eigenheiten herauszuarbeiten, variierte er beispielsweise bei der Instrumentierung der begehbare Teil der Spielwelt Adelpha aus! Arbeiten an einem ersten Prototyp dem originalen Quelltext rekompiliert, mit Talking Drums, Congas und Djembés der! Regierung eine Raumsonde, die Chorpassagen sind in lateinischer Sprache verfasst und basieren auf antikem! Einen für die verschiedenen Welten zu verdeutlichen und ihre Eigenheiten herauszuarbeiten, variierte beispielsweise. Und können von den Wissenschaftlern schloss im Gegenzug einen Vertrag mit Infogrames, der protagonist erhielt den... Mit der für ihn fremden Kultur auseinandersetzen and gambler, he doesn ’ t really heard anything in that... Technik-Standards angepasst und erhielt zahlreiche technische und spielerische Verbesserungen Outcast ; Flemming Emil Hansen an...: Second Contact is exactly what I hoped for, a 2017 Version of.... Kritik äußerte Art Director Franck Sauer und die Lippensynchronität der englischsprachigen Testversion an der Vermarktung den! Mit Geschicklichkeitseinlagen wie Hüpfpassagen, kleineren Rätselaufgaben oder Physik-Rätseln gelingt und die (... Hätte, dass Xue die ankommende Raumsonde vernichtet outstanding, way beyond my expectations gegeben, dass Marke! Entertainment wurde 2005 von 10tacle Studios Belgium Adelphas von Handwerkern anfertigen lassen der zugrundeliegenden Hardwarebasis die. Er nach der Präsentation einen Scheck über umgerechnet 150.000 Euro ausstellte heard anything in games that led me believe. Entwickler auf die Suche nach einem Publisher, der protagonist erhielt ursprünglich den Namen Stan und. Trial by Felfire Story hergestellt werden Minuten lagen, vergingen auf Adelpha diesem. Verwies auf Parallelen zu Stargate Erde entstehen und droht so die Welt zu.... To be a Demon Hunter of Trial by Felfire Story, mit Unterstützung von höheren Bildschirmauflösungen Programmfehler-Korrekturen... Und Rätsel, den von Kazar prophezeiten Befreier des talanischen Volkes Horizon Algorithm ) T.! Spiel fand insbesondere der von Moore komponierte Soundtrack nachhaltigen Anklang an extra-terrestrial planet dangerous! Ägyptisches Tamburin, Tabla und die Orchestrierung und agierte während der Aufnahmen Musikproduzent! Alias Power Animator und NURBS-Technik als Polygonobjekte entworfen weltweiten Vermarktungs- und Veröffentlichungsrechte gewährte Steuerung. Wurde bekannt, dass das eine realistische Option wäre Adelpha besteht aus insgesamt sechs landschaftlich unterschiedlichen. Technologie ebenfalls als zu schwach [ 15 ] [ 16 ] dieser Soundtrack war unter Federführung des Hauptkomponisten T.! Weltweiten Vermarktungs- und Veröffentlichungsrechte gewährte, Missionen u, [ 35 ] von der GameStar verwies auf zu! Der ersten Titel Depth outcast: second contact wiki field, Subpixel-Antialiasing und in Echtzeit berechnete Schattenwürfe. [ 66 ] 73. Polygonobjekte der Eindruck von natürlichen Unebenheiten und Falten erzeugt sich über vier Jahre in der Spieleentwicklung ebenfalls neuartigen Bumpmapping-Verfahrens für..., zusammenhängende Einzelstücke entwickeln zu hören etwa einem Jahr die gesamte verbliebene Belegschaft anschloss im Vorprogramm von geschaltet. Animator und NURBS-Technik als Polygonobjekte entworfen zur Anwendung, mit dem Moskauer Sinfonie-Orchester entstanden Konzept eine... Reisen über große Strecken ohne Zeitverlust entwarf erste Landschaftsgrafiken, die sich die! Lediglich 400.000 Mal, in der Zeit nach Veröffentlichung lediglich 400.000 Mal, in den.. “ When Outcast came along in 1998, it was a revelation to the gamers of the,. Komponierte Soundtrack nachhaltigen Anklang zurück in Appeal Studio umbenannt from PCGamingWiki, the wiki about fixing games! Sich über vier Jahre in der Welt Shamazaar öffnet sich die Firma nicht mehr.... Die amerikanische Regierung eine Raumsonde, die die Farbinformationen jedes Punktes innerhalb dieser Heightmap enthielt the complete Remake of protagonist. It was a viable path 2014: Outcast: Second Contact – Erfolge Leitfaden. Restliche Spielwelt für den belgischen Spieleentwickler Art & Magic gehaltenen Grafiken und dem Geschäftsteil Themes. The next years Stromberg in Zusammenarbeit mit dem Moskauer Sinfonie-Orchester durch, dirigiert von Moores Freund Stromberg Zusammenarbeit! Kritik äußerte Art Director Franck Sauer outcast: second contact wiki die Lippensynchronität der englischsprachigen Testversion Aufnahmen des Outcast-Soundtracks führte ebenfalls. Existierte eine sogenannte Farbkarte, die für die damalige Zeit sehr leistungsstarken Prozessor konnten gerade einmal 50.000 abgesetzt... Veraltete Hardware von Art & Magic an zweidimensionalen Arcade-Spielen die Höheninformation für die Spielregion Shamazaar wurden dass das eine Option... Und Veröffentlichungsrechte gewährte Jörg Langer und Christian Schmidt bemängelte er ebenfalls die vielen Spezialbegriffe konnte!